- P A -
Photoshop 软件学习阶段
学习内容/教学节点图示 |
目标范例示图 |
目标成果标准 |
掌握ps的UI基本功,把握不仅仅限于UI设计的PS综合商业应用能力,从零开始,打下扎实的软件基础 |
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(1)PS发展历史和基础工具知识 |
(1)掌握ps 上色方式渐变工具及渐变编辑器的使用 |
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Ps上色方式及渐变应用 |
掌握ps 异形图形建立,矢量图层的建立,形状路径的建立 |
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Ps 文字海报及折页的绘制 |
(1)掌握ps 钢笔、魔棒、套索工具的使用方法,了解通道定义,并运用通道抠图 |
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ps中抠图工具的使用及通道的使用 |
掌握PS图像拼贴设计,多种图像修片模式。 |
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Ps图像调整 |
掌握 Ps中蒙板在全职业通道范畴内的应用 |
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非破坏性操作的应用 |
(1)掌握ps 如何修复修补图像,修复工具组的使用及仿制图章工具,画笔工具 |
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Ps照片修复与修饰技术应用 |
- P B -
Illustrator软件学习阶段
学习内容/教学节点图示 |
目标范例示图 |
目标成果标准 |
结合当下时髦的设计趋势,在课程中融入了2.5D插画的设计,平面设计风水学,字体设计新趋势等,让学员学习软件的同时,了解到当下市场常用的设计手段和技巧 |
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(1)矢量图与位图,AI界面详解和视图控制工具 |
掌握AI中的变换命令、工具,及对齐调板和路径查找器调板的使用 |
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图形图案设计及AI中的物体调整方式方法 |
掌握ai路径的创建及调整 |
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(1)学习AI中的钢笔、铅笔、平滑、路径橡皮擦、剪刀、刻刀等工具的使用 |
(1)AI中标准图形的绘制方法 |
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掌握规则绘图方法,及文字排版方法 |
掌握AI中蒙板的使用,剪贴蒙板,文字剪贴蒙板,不透明度蒙板,不透明度调板的使用及图层调板应用 |
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熟练使用蒙板及应用 |
掌握画笔调板、符号调板、图形样式调板、外观调板 |
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熟练应用AI中各调板 |
熟练使用AI绘制图像 |
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综合实例应用 |
- P C -
InDesign 软件学习阶段
学习内容/教学节点图示 |
目标范例示图 |
目标成果标准 |
掌握ID使用基本理论,了解纸媒、网媒书籍类排版,学会UI设计中的ID排版技术,才是全面的通用型UI设计师 |
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1.ID界面详解和视图控制工具,新建命令调板理论知识讲解 |
掌握ID色彩调板应用,文字的输入、导入及处理方法,字符调板和段落调板的使用 |
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1.学习ID中颜色调板,渐变、羽化渐变、吸管工具 |
掌握ID中图像的导入及图像处理,掌握基本画册等宣传品的ID应用能力 |
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学习ID图像调整处理的综合技巧处理,ID中参考线,图层,版面菜单等辅助工具的使用 |
掌握利用ID进行图文混排的画册设计,掌握表格调板、单元格样式、表样式调板的使用 |
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ID图文混排画册的设计技巧,学习ID中表格的绘制方法,ID 画册项目实例设计 |
- P D -
CORELDRAW 软件学习阶段
学习内容/教学节点图示 |
目标范例示图 |
目标成果标准 |
掌握矢量绘图软件的基本操作 |
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(1)矢量图与位图,CDR界面详解和视图控制工具 |
了解CDR中的变换命令、工具,及对齐泊坞窗和曲线调整的使用 |
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CDR中的物体创建调整方式方法 |
掌握CDR曲线和点的创建及调整 |
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(1)学习CDR中的钢笔、贝塞尔、刻刀等对点、曲线调整工具的使用 |
掌握CDR中标准图形的绘制方法 |
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学习规则绘图方法,及文字排版方法 |
- P G -
UI界面通用设计理论、方法与流程
学习内容/教学节点图示 |
目标范例示图 |
目标成果标准 |
详实掌握视觉设计要素的通用理论基础知识,作为长期发展的基石。扎实的设计理论根基是从事平媒视觉设计的核心 |
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1.色彩、图形、文字的基础知识详实讲解。 |
掌握“版式”设计的通用能力。 |
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1·视觉原理。 |
了解经典设计风格和艺术设计大师的风格特点,丰富设计知识,便于在以后的设计作品中应用和表达。 |
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1.讲解设计风格流派的特点特征和主导思想。 |
掌握UI平面创意设计的要义和技法 |
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1·横向思维与纵向思维的结合 |
掌握LOGO、标识(扁平化、立体、矢量、文字标识)设计理论和实技,通过详解,全面掌握设计方法,并独立完成构思过程,且能够设计出成熟的logo作品 |
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1 ·logo的表现方式有哪些 |
- P H-
GUI设计理论实践课程阶段
学习内容/教学节点图示 |
目标范例示图 |
目标成果标准 |
掌握印刷标准工艺知识和规范,拓展UI设计师的跨界设计能力和就业通用性,拒绝做不懂纸媒设计的半吊子设计师。 |
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1·文档设置:尺寸、新建、出血 |
掌握企业名片和个性化创意名片的设计 |
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1.不同类型名片案例,企业名片、个性、创意名片等,掌握名片相关的字体、排版、格局的设计风格应用,设计自己的个性化名片 |
- P I -
网站前台平面美工/UI设计课程
学习内容/教学节点图示 |
目标范例示图 |
目标成果标准 |
熟悉HTML概念、语法及常用基础标签,HTML代码基础及CSS层叠样式表概述,掌握HTML、DW网页制作必备技能 |
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认识网站,网页的架构。学习DW界面和其功能 |
网站布局、链接、表单等制作,JavaScript,html5+css3,掌握网站按钮、图标、广告banner、pop等设计 |
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1.表单标签的编写规范、嵌套规范以及相关属性的用法讲解。 |
- P J -
网站UI设计高级/UE项目经理
学习内容/教学节点图示 |
目标范例示图 |
目标成果标准 |
掌握高级商业网站项目的研发-设计-制作流程 |
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进阶学习网站研发流程,需求分析、用户场景模拟、竞品分析,根据产品的用户定位进行设计。 |
掌握网媒设计的可用性原则。 |
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用户如何思考、使用整洁连贯的视觉设计、交互的体现、建立良好的导航、组织网站的内容、提供站点地图、AIDA(注意力、兴趣、期望、行动) |
掌握网站响应式布局的设计能力 |
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深入学习使用HTML5+CSS3设计和架构网页 |
结合配色、栅格布局、文本属性、导航设计等设计规范,独立绘制网页UI设计项目,掌握不同用途不同类型的网页UI界面设计的特点和规范。 独立完成拟真商业项目的设计制作 |
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页面宽度标准、网站用色、字体字号、页面布局标准、网页栅格系统讨论、表单设计规范、导航及按钮规范、网站留言标准、图片命名及输出。 |
- P F -
UI/GUI创意手绘课程
学习内容/教学节点图示 |
目标范例示图 |
目标成果标准 |
掌握素描手绘是一切造型艺术的基础,在这个模块中,我们摒弃了传统的职教模式,以快速进阶的形式学习,使之能在短时间内便掌握应用光影色调造型绘制物象的窍门,同时使其形象思维和发散性思维得到充分的历练和提升。 |
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简单几何体写生 |
这个模块,主要临摹生活中的静物组合,目的在于训练学员光影光影,构图关系等,为以后的图标设计塑造打基础的。 |
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光影素描/静物临摹 |
写生主要锻炼画者对物象的观察力,理解力以及对事物的处理分析能力 |
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素描静物写生,结构、光影综合训练 |
点线面构成是平面设计的基础,增强学员设计艺术素养,提升徒手技能 |
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完成9张平面立体构成 |
色彩搭配训练是设计中的重要组成部分,无论是哪个行业色彩起着至关重要的作用,课程采用“彩铅图鉴小稿”的练习,既能节省大量时间又能有效地提升学员的色彩感觉。 |
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平面/UI创意 |
单纯只会软件设计已经远远不足以达到客户或广告公司的要求,学会板绘,拿出个性原创的作品,才是征服面试官的“必杀绝技”。这个模块中,讲师带领学员使用手绘板制作出创意的“Q版人物造型设计”,为学员面试4A级别广告公司提供黄金敲门砖。 |
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小白也可以学会的板绘创意设计 |
在素描和色彩训练的
具象写实基础上,进阶商业插画设计,开阔眼界和适应领域,包括构图设计,色彩搭配,人物设计等。 |
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用素描彩铅等方式表现不同情境的插画图形图标设计 |
手绘LOGO设计和字体设计是一个公司的企业视觉形象的代表,大量的手绘LOGO实战练习,可以在短时间内提升设计师创意思维 |
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1、认识笔刷 |
在掌握以市场现实商业项目为主题的移动UI界面手绘技法,完成从低保真质量的效果图直到完成高质量效果图设计 |
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移动端平面媒体UI界面手绘设计流程和技法 |
通过企业项目或模拟提案,让学员在短期内掌握商业设计的实战经验。 |
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大量的手绘练习,草图大师培训课程,在创意手绘课的最后环节,通过真实的企业项目案例,学习完整的设计创意流程 |
- P K -
C4D在UI设计中的应用
学习内容/教学节点图示 |
目标范例示图 |
目标成果标准 |
熟悉界面布局 |
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1各主流三维软件概述 |
理解几何体各参数作用及关系,根据实际比例绘制几何体并修改参数;掌握常用样条线的绘制方法及特征,根据实际应用正确绘制样条线 |
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建模基础知识 |
掌握NUBBERS建模 |
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1 样条布尔 |
掌握常用文字效果建模 |
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文字效果建模 |
1掌握电商场景特点 |
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电商栏包场景建模 |
掌握C4D材质文理和 |
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材质基础知识 |
熟练掌握软件的操作,并能够独立完成相应的作品 |
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阶段性实训大作业 |
- P M-
AE — UI界面动效设计
学习内容/教学节点图示 |
目标范例示图 |
目标成果标准 |
掌握AE的基础知识和基本操作,包括各种窗口和面板的操作方法,导入素材,文件夹的使用,创建合成,图层的应用,各种工具的使用等。 |
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1界面基础 |
掌握AE的图层属性、素材的自身属性、图层之间的各种合成与效果。理解通道的用法,利用通道简化制作。 |
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图层属性与应用 |
深度理解和掌握蒙版与形状的用法,扩展制作思路与手法。 大千世界是由各种各样的形体构成的,真实世界千奇百怪,但是万变不离其宗,简化我们眼中的世界,并同别人分享,这便是我们应用蒙版与形状的目的。 |
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蒙版与形状 |
表达式一向是我们学习的难点,很多学员都对表达式抱有抵触与接受不了,但是如果表达式能够灵活运用的话将对制作带来很大的帮助。 |
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表达式基础 |
掌握UI动效设计相关。 |
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1 UI动效基础 |
MG动画是近年才兴起的一种表现手法,MotionGraphic的缩写,中文叫图形动画。也可以称之为扁平化动画。理解MG动画的制作原理,具备制作出有一定主题的动画短片的能力。 |
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MG动画设计 |
- P N -
移动UI界面交互设计
学习内容/教学节点图示 |
目标范例示图 |
目标成果标准 |
建立移动UI设计的基础习惯,掌握移动UI的Ps常用工具操作技巧。 |
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形状工具的应用 |
掌握移动UI图形绘制 |
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1.功能图标的设计 |
了解ios设备发展史 |
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IOS设备设计史及设计规范 |
掌握iOS的界面设计技巧 |
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1.ios机型种类,ios的个版本系统设计规范 |
紧追设计前沿趋势掌握最新iphone的设计规范 |
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Iphone x系列的产品特性,显示特性。 |
掌握Iphone 各个版本机型向上向下的适配 |
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Iphong5→iphone8适配 |
掌握安卓系统的广泛性设计规范,操作逻辑,设计技巧。实现自己设计的产品在手机上运行 |
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安卓设备的特点 |
掌握同一张设计图适配安卓设备,ios设计图适配安卓设备。 工作时间是很珍贵的,所以需要设计一张图实现所有设备都可以用,来看看是怎么实现的吧 |
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安卓、ios两系统互相适配 |
掌握移动UI设计的项目标注和项目输出 |
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1. px,pt单位换算 |
- P O -
UI / UE交互设计的用户体验管理
学习内容/教学节点图示 |
目标范例示图 |
目标成果标准 |
掌握市场调研问卷剖析的方法 |
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1.用户调研 |
掌握为一个庞大的产品设计出蓝图框架,在蓝图框架的基础上一点点的将我们的产品变的充实 |
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1思维导图设计 |
掌握Axure RP软件,不同平台交互特点 |
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1.Axure软件的熟练应用 |
快速制作低保真效果图,低保真图转换高保真demo效果图,掌握XD的交互动效, 掌握高保真效果图快速设计与交互动效设计的标准、流程和方法 |
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1.XD快速建立高保真效果图 |
- P P -
移动UI交互设计综合项目实训
学习内容/教学节点图示 |
目标范例示图 |
目标成果标准 |
掌握项目分析,项目把控,进度计划等产品管理和执行能力。 |
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1工作中项目分析,项目主次工作分工 |
职业设计培训
室内设计培训
平面设计培训
UI交互设计培训
AUTOCAD设计培训
网站建设培训
淘宝全流程
设计手绘
工业模具设计培训
动漫CG培训
三维高精建模培训
MAYA三维动画培训
影视后期特效培训
原画设定培训
Aftereffect后期特效
Premiere后期剪辑
Nuke特效合成
Zbrush高精建模
Maya三维建模
软件制图培训
3dmax室内效果图
Vray渲染
Autocad施工图
草绘大师制图
Photoshop图形处理
Illustrator矢量图
Coreldraw矢量图
Indesign印刷排版
Maya三维动画
概念原画设定
了解先锋科教
先锋专题
学员作品展
学员作品展示
室内设计作品
平面设计作品
网页设计作品
CAD制图作品
原画设定作品
素描色彩作品
三维建模作品
影视动画作品
UI设计作品
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